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PERFORM-3D
基于位移的设计
- 传统的抗震设计是基于强度的,使用线性弹性分析。
- 既然强震下允许出现非弹性行为,这就不是完全合理的。
- 基于强度的设计只是间接地考虑了非弹性行为。
- 基于位移(或基于变形)的设计直接考虑了非弹性行为,使用非线性非弹性分析。
- 基于位移的设计认识到在强震中非弹性变形(或延性)比强度更重要。
- PERFORM-3D提供基于位移的设计方法。
实现ASCE 41
- 在ASCE 41(既有建筑抗震修复)中规定使用非弹性分析来进行基于位移的设计。
- ASCE 41 应用与既有建筑的修复,但这种方法可以应用于新建筑的设计。
- PERFORM-3D实现了ASCE 41的方法。
- 然而, PERFORM-3D是一个实现基于位移设计的通用工具,并不局限于ASCE 41。
能力设计
- 结构在地震中的响应,无论是弹性的还是非弹性的,都是高度非确定性的。
- 能力设计是一种合理方法来改进结构在强震作用下的响应,审慎控制结构的行为。
- 能力设计控制结构的非弹性行为,允许非弹性行为出现在设计师选定的部位,在这些部位,结构构件被设计为延性,结构的其余部分基本保持弹性,可以是很小的延性。
- 这种控制行为的方法提高了可靠度,减少了破坏的数量,并能降低建造成本。
- PERFORM-3D允许用户使用强度设计原则。
PERFORM-3D不能做的是什么
- PERFORM-3D具有强大的非弹性分析能力,但它不是用来做一般目的的非线性分析。
- 如果你对在承受强震时结构进入非弹性没有什么概念的话,PERFORM-3D 可能帮助你确定薄弱部位,因此指导你改进设计。
- 然而, PERFORM-3D不是用来做“基于分析的设计”,基于分析的设计是工程师期望分析来精确确定结构的行为。
- PERFORM-3D是一个强大的工具,实现了基于位移的设计和能力设计,它可以帮助用户生成更好的设计,但它不会为用户做设计。